Friday, May 28, 2010
Webgl su vecchio hardware (ATI e Flash dovete morire!)
Sto usando un vecchio lenovo t60 con una ATI X1300: per intenderci, ATI non supporta piu' questa scheda grafica!
Ho l'accelerazione opengl(penso opengl 1.x!) ma non ho l'accelerazione per opengl ES 2.1 e non ho il pbuffer(questo sotto Linux). Ergo: non riesco ad utilizzare la GPU per far girare le webgl e fare i primi esperimenti(avrei una mezza intenzione di convertire un'applicazione flash che visualizza un glyph con una nuvola di tag...).
Unica soluzione: compilarmi le mesa (nota importante: prima di compilare lanciare ./configure --with-driver=osmesa ) ed utilizzare la CPU.
Sotto windows XP tutto e' un po' piu' semplice e firefox trova tutto il necessario per usare la GPU: ma, lo sa chi mi conosce, non riesco a lavorare con windows!
Giuro: la prossima scheda grafica sara' NVidia!
Saturday, May 15, 2010
Aggiunto link a playwebgl
Toh... c'e' Quake 2....
Tuesday, May 11, 2010
La versione on-line di Dev. mi pubblica le prime due lezioni!!!
...Dev. e' risorta on-line: grazie all'interessamento di Daniele Marsico mi pubblica le prime due lezioni!!!
Sottoscrivete! Garantirete la sopravvivenza ad un manipolo di appassionati di informatica e c.!
Monday, May 10, 2010
Links
Sono stati aggiunti alcuni links importanti sulle webgl: librerie, esperimenti, tutorial, lezioni, wiki ...
Alcune note:
- nelle librerie x3dom c'e' una demo in realta' aumentata che non sono riuscito a visualizzare
- processingjs non e' una libreria webgl: hanno fatto una demo utilizzando processingjs per l'interazione e webgl per la renderizzazione 2D
Friday, May 7, 2010
...alla fine anche le o3d saranno fatte con le webgl!
Nata come una tecnologia "a plugin", per fare il 3d con javascript, le o3d iniziano ad essere convertite in webgl, aderendo a quelli che sono gli standard imposti dall'HTML5.
http://o3d.blogspot.com/2010/05/future-of-o3d.html
Nel blog ufficiale dicono che dovranno rinunciare, penso inizialmente, a molte cose che o3d faceva ma che webgl non riesce a fare. Riusciranno i nostri eroi dell'o3d a far girare il "Beach demo" anche con le webgl?