Tuesday, March 30, 2010

SceneJS 0.7

www.scenejs.com

# Nuove funzionalita'

1. Automatic shader generation
2. A more complete lighting model
3. Layered textures
4. Frustum culling
5. Level-of-detail selection
6. Logging
7. VRAM cache management
8. Animated Textures
9. Fog

...e' stato aggiornato il sito, aggiunti video...

Tuesday, March 16, 2010

Sunday, March 14, 2010

Nuove

E' passato un bel po' dal mio ultimo post, tempo nel quale mi sono fatto un po' di esperienza pratica con le webgl e con gli strumenti da usare per "smanettare" con essa.
Ho cambiato sistema operativo di lavoro (w7 rc mi si riavviava ogni 2h senza avvertirmi... e poi con w7 non si riesce a lavorare!): ora uso una kubuntu e qui, dopo aver naturalmente installato i driver per la mia ATI, uso firefox 3.7a3 e le webgl vanno una scheggia!
Forse ci sara' anche una rivoluzione lato programmazione server...

Comunque:
1- scaricare la 3.7a3 dai repositori mozilla
2- abilitare le webgl(andare nella barra degli indirizzi, digitare about:config, cliccare sul bottone che compare, in filter digitare webgl, e settare a true la variabile webgl.enabled_for_all_sites)
3- provare le ultime demo(GLGE, WebGLU, Cooperlicht)

Deve arrivare prossimamente anche l'aggiornamento delle scenejs: la 0.7 promette GRANDI cose!
Stavo pensando infatti, dora in poi di concentrarmi piu' sul lato applicativo piuttosto che quello della libreria: usero' quindi una libreria gia' fatta (scenejs) e sviluppero' poi un'applicazione web (rimane sempre il mio "sogno" di rifare teddy...).